2011年3月1日 星期二

The Foundry 發表OCULA 2.2


這次的更新, 強調了穩定性與工作流程的改善.特別是O_Solver 與O_Vertical Aligner這兩項, 變得更容易使用了!

"OCULA 2.2這次在穩定性與使用性有很明顯的改善, 不管是美術或是研發人員都會感受到.這次O_Solver 的改良很多, 我推薦你更新到最新版! "----Method Studios的Steven Shapiro先生
Tron 經典科幻片
在Tron這部電影裡面Digital Domain大量使用了OCULA.The Foundry的研發團隊跟Digital Domain很密切地合作, 解決了很多工作流程上的問題, 例如大量使用螢光燈造成的偏光效應. 請點這裡看我們怎樣與Digital Domain 合作改良ColourMatcher的功能.

如何利用NUKE & OCULA創造出電影阿凡達的
在拍攝阿凡達期間, The Foundry研發團隊從Framestore, ILM 與Weta Digital這幾家特效公司學到很多流程與技術改良. 這裡的幕後製作讓大家知道The Foundry是如何吸取不同廠商的經驗以及The Foundry公司所提供的軟體工具是怎樣讓這些電影專案呈現在大螢幕上的!

請看以下 FX Guide展示影片, 在2010的NAB展覽Weta Digital的Robin Hollander先生介紹OCULA的功能:

Avatar from Hieronymus Foundry on Vimeo.

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